康纳骑猪上战场!我的世界版《刺客信条3》超萌预告

康纳骑猪上战场!我的世界版《刺客信条3》超萌预告

   国外高玩总会给我们带来一些具有创意的东西,这不,《刺客信条3》早前在E3展上的那部预告片最近就被搬上了《我的世界(Minecraft)》。这部极具创意、令人难以置信的视频由国外玩家Avemagnadude打造,无需多言,这部游戏电影看起来太棒了!不过,相比原版,比较有意思的是,预告中康纳上战场骑着的居然不是马,而是一头粉色小猪,瞬间整个预告都萌化了。如果你爱玩《我的世界》的话,你千万要看一看这个视频,一起来体验一下乐高版的刺客信条是怎样的吧。

   《我的世界》版《刺客信条3》E3预告:

   《我的世界》是一款非常精彩的沙盒游戏,玩家可以在其中创建自己想要的任何东西,虽然画面满屏的马赛克,不过仍然不能抵挡玩家们的创作热情,现在已经有很多经典的游戏地图被搬入了这个游戏中。Avemagnadude早前还打造了另一部我的世界版《刺客信条3》预告片,一起来欣赏一下吧。

   我的世界版《刺客信条3》预告之二:

   高清视频截图:

家家有本难念的经!3A级游戏未来该何去何从?

家家有本难念的经!3A级游戏未来该何去何从?

   2012年对于许多游戏公司来说是个不如意的一年。THQ则在挣扎了许久后迎来了破产,动视裁撤了RadicalEntertainment工作室的大部分员工,世嘉则削减了英国和美国的雇员,而维旺迪也曾希望出售动视暴雪价值81亿美元的61%股权未果。超过120家工作室在这一时代(2005年末/2006年初到现在)被迫关闭。在这个AAA游戏主导整个产业的时代,如果任由开发费和开发团队继续疯涨,未来的游戏业界形式将是严峻的。即使在这一时代,开发商和发行商也为了打破收支平衡而使出了浑身解数,那么在开发费为两倍到三倍的下一代,又该如何是好?

   在游戏展会上,在记者招待会上,甚至在私下的游戏业同行的聚餐上,我们总能听到无数相同的言论,他们说:

   “AAA游戏已经快完蛋了。”

   “AAA游戏的开发工作伴随着极高的风险,狭隘的选材范围,繁多的竞争对手以及极少数的能够脱颖而出的胜利者。”

   “AAA游戏业界混乱的就如同摇滚乐的现场。”

   “AAA游戏界现在就是一团乱麻。”

   “整个AAA游戏市场都处于崩溃之中。”

   “没有人能够从制作AAA游戏中获利。”

   最后一个论点论我们已经听过无数遍了,制作AAA游戏几乎赚不到什么钱。为了收回极高的制作成本,必须保证游戏能够卖出几百万套,但是没有人能对此做出保证,这就意味着没有人是绝对能够胜利的,这也正是他们这么说的原因。

   现在,让我们来看看这些谣言背后的真相。

   数字利润率仅3%——并非想象中那么耀眼

   对于最大的3个第三方厂商动视,EA和Ubisoft(育碧)而言,201财年的收入都有着小幅的上扬,不过值得注意的是,绝大多数的收入都来自第四财政季度,并且收入的上涨大多来自于在线销售而不是AAA游戏。

   相比于上上个财年6700万美元的亏损,育碧在上个财年中取得了探花的位置——盈利了4800万美元。不过仔细分析这些盈利,我们会发现,其中的1/3都来自于虚拟物品的销售和Wii游戏,和AAA游戏没有任何关系。

   另外值得一提的是,总计14亿美元的收入才为育碧带来了4800万美元的利润,利润率只有3%,这不算是什么好消息。

   EA做的稍微好一点,相比上一次2亿7600万美元的亏损,这次他们盈利了7600万美元,但是,在泪流满面的开香槟庆祝这次胜利之前,我们必须知道,所有利润中有5600万美元都来自于第四财政季度,而那一段时间里EA的赚钱机器是《质量效应3》。这个游戏的成本就高达4000万美元,并且首周出货就超过了350万份。

天朝网友无所不能!微信惊现网页版《口袋妖怪:GO》

天朝网友无所不能!微信惊现网页版《口袋妖怪:GO》

   众所周知,超人气手游《口袋妖怪:GO》已经在大部分国家上线,但迟迟没有登陆中国的消息,面对这样的情况,我们除了等好像也没别的办法。直到最近,我们在微信上发现了一款第三方基于Html5制作的《口袋妖怪:GO》。

   首先玩家需要扫描二维码,登录之后就会看到游戏界面。点击“开始捕获”开始游戏,点击“我的图鉴”可以查看已经捕捉到的小精灵。另外界面下方还有一行版权声明写着:“Pokemon GO游戏版权归属任天堂株式会社及Niantic所有。”

   进入游戏,系统会定位到你当前所在的城市,同《口袋妖怪:GO》一样,游戏需要基于地理位置来进行。不过根据网络上有玩家的反映来看,目前开放的城市有限。所以笔者所在的城市并没有发现有小精灵的存在。不过在网络上确实已经有人贴出了捕获到小精灵的图片。

大神打造《黑暗之魂:东京》 锤子、灭火器干翻日本怪兽

大神打造《黑暗之魂:东京》 锤子、灭火器干翻日本怪兽

   “抖M游戏”《黑暗之魂》的大名很多玩家都听过,现在P站画师绘制了一批《黑暗之魂:东京》游戏概念图,虽然画风有些诡异,但是《堕落之王》厂商都已经打造了机甲版“黑暗之魂”《迸发》,现在再出个现代东京风格的“黑暗之魂”又有何不可呢?

   这批游戏概念图由nounanka绘制,采用常见的日本学生作为主角,对决各种恐怖怪兽,将《黑暗之魂》游戏素材与原创的角色和怪兽结合进行绘制。

   另外,Niy之前也曾发布了几张《黑暗之魂:东京》概念设计图,日前这名作者又绘制了一批新图,非常像模像样,倒是挺期待索尼日本部可以开发这种现代版《黑暗之魂》游戏。

基友充能放大招!《龙珠Z:超神乱斗》最新杂志扫描图

基友充能放大招!《龙珠Z:超神乱斗》最新杂志扫描图

   今日《龙珠Z:超神乱斗》又传来了新的消息。《少年周刊JUMP》公布了《龙珠Z:超神乱斗》最新游戏情报,该作一如既往的强调同伴的重要性,依靠同伴看来已经成为了本座的核心理念。战斗中玩家应灵活运用“格斗”、“气弹”、“支援”以及“防害”四种战术,做到攻击最大化、受伤最小化。另外,在与强敌的对战中,伙伴的伺机援助会大大提升角色的“元气量”,从而可以在简短的时间内发动大招!

   杂志扫描图(点击查看大图):

动作游戏《死亡花园》将登Steam 支持汉化和中文配音

动作游戏《死亡花园》将登Steam 支持汉化和中文配音

   前几天,我们曾报道过《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive新作《死亡花园》的相关信息。今天,开发商宣布这款科幻风非对称对抗多人动作类游戏将于8月14日在Steam开启抢先体验,并放出了一段预告片,一起来了解一下。

   《死亡花园》预告:

   从预告中我们可以看到,《死亡花园》玩法和《黎明杀机》类似,玩家分为两个阵营:5个跑者和1个猎人。猎人利用强大战力和技能来淘汰跑者,跑者们则需要通过相互配合来逃脱。不过与《黎明杀机》寂静恐怖的慢节奏相比,《死亡花园》节奏明显要快得多,猎人用各式各样的武器、技能来攻击跑者,而跑者们则要一直高速奔跑来逃离猎人。

   《死亡花园》还将有中文汉化和中文配音,现在可以到官网预购:预购地址

   视频截图:

任天堂直面会明天举办 介绍“超级任天堂世界”主题乐园

任天堂直面会明天举办 介绍“超级任天堂世界”主题乐园

   任天堂官方公布了最新消息,将在北京时间12月19日上午7:00举办“超级任天堂世界 直面会”。在本次的直面会上将介绍日本环球影城与任天堂合作建立的“超级任天堂世界(Super Nintendo World)”主题乐园。本次的直面会没有游戏情报,时长约15分钟。

   “超级任天堂世界(Super Nintendo World)”由任天堂与大阪环球影城合作兴建,将有来自任天堂游戏系列中的各路明星以及场景元素登场,不管你不是任天堂的粉丝都可以在这里找到快乐。该主题乐园计划于2021年2月4日正式开业。

《龙珠斗士Z》孙悟饭宣传片 父子龟派气功威力惊人!

《龙珠斗士Z》孙悟饭宣传片 父子龟派气功威力惊人!

   今天万代公布了《龙珠斗士Z》孙悟饭宣传片,在游戏中悟饭依旧以面对沙鲁时的儿童面貌示人。在原作与沙鲁对战中,孙悟饭左臂受伤了,孙悟饭在对波处于劣势的情况下,孙悟空通过北界王对孙悟饭进行语言鼓励与指导,使孙悟饭幻想出死去的悟空在背后与自己一起使出的龟派气功。

   《龙珠斗士Z》孙悟饭参战宣传片:

   在本作中也将这个招式做成了悟饭的绝招,一旦发动无论悟空是否在统一队伍都会幻化出现帮助悟饭打出冲击波。《龙珠斗士Z》定于2018年年初发售,登陆PS4/XboxONE/PC平台。

   视频截图:

《黑色:坠落》Steam发售 与机器人携手逃离荒凉世界

《黑色:坠落》Steam发售 与机器人携手逃离荒凉世界

   《黑色:坠落》是一款横版动作冒险类游戏,由Sand Sailor Studio制作,Square Enix发行。游戏已于7月11日正式发售,游戏讲述了一位年迈的机械师和一个废弃的机器人一起冒险的故事。

   游戏预告

   经过了几十年的努力,一位年迈的机械师从共产主义政权的压迫中逃离了出来,穿越了隐藏的通道,经历了阴影和悲伤,他也不断挣扎着。足智多谋、快速的反应和聪明的骗局是他的可以利用的工具。在路途中,他还与一位不可思议的生物——一个被遗弃的小机器人成为了朋友。最终他们能一起逃离这个荒凉而致命的世界吗?

   游戏特色:

   在这个弥漫着反乌托邦的专制压抑气氛汇中揭开一个个谜题

   利用偷来的指示工具的力量来操纵人类和机械

   与孤独寂寞的机器人做朋友并取得它的忠诚

《重击者》将与PSVR同日发售 官方原声合辑详情曝光

《重击者》将与PSVR同日发售 官方原声合辑详情曝光

   《重击者(Thumper)》出现在公众视野中已经有些日子了,许多玩家早已准备将自己埋葬在这款游戏超负荷的压抑气氛中,亦或是沉浸于诡异不详的音乐中摇动着自己的脑袋。现在,这款另类游戏的发售时间终于公布了——将在10月13日这个特殊日子,与PS VR同日上市。这款游戏将同时登陆PS4以及PC平台,每个平台都支持VR技术,无论你选择哪一个版本,它都将会是一次难以置信的旅程。

   同样振奋人心的是,游戏的原声合辑也将与游戏同步面市。尽管这项计划还尚在进行中,但是官方已经确认这张合辑的存在。原声合辑不仅仅是将游戏中的音乐提取出来这么简单,因为官方对音频进行了进一步的设计使其达到了更高更有趣的层次,而不仅仅是用于放松和聆听,因此这张合辑将会被重制并独立发售。珍藏版的预购将于明天在iam8bit商城正式开启,售价为45美元,届时还有一组音乐曲调可以让玩家提前感受游戏原声。《重击者》带着它的音乐正稳步迈进,恐惧与兴奋正在为占领期待情绪的制高点作斗争。